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  人类武力的简单分类:

  1、传承武者(类似大家想像中的古武、单打独斗有绝对优势!)

  2、普通武者(比传承武者晚一步进入内修阶段的,由大量现代武术家构成)

  3、灵气战士(近战薄弱,类似游戏里的机械师,主要进行远程攻击和群杀)

  武者的五大派系:

  武将类、(精通沙场战技的武者)

  武师类、(传统武者)

  刺杀类、(主修轻功和刺杀类武学)

  拟兽类、(这类武者主要集中在真武教,不好解释啊)

  药师类、(药冥那一类家伙,你们懂的!)

  灵气计算单位:晶、一晶的能量可以产生十公斤的力量!

  秘籍功法分级:普通级、精妙级、上乘级、通天级。(细分上中下三品)

  冷兵器分级:凡品、上品、精品、名器、传世神兵。

  人类的等级划分:

  低级、1——3级:引气级武者,低等灵气战士。

  中级、4——6级:气旋武者(4级)凝雾武者(五级)凝液武者(六级)、灵气战士没有特别的称呼。

  高级、7——9级:凝珠武者(七级、后面的暂时没想!)

  各级别又细分(出入、小乘、大乘、巅峰)

  武者的功法属性分类:金、木、水、火、土(按照功法的不同,运功范围在肝主木、心主火、脾主土、肺主金、肾主水)

  各级别能力参数:

  一级:肉体力量150公斤。

  二级:肉体力量300公斤。

  三级:肉体力量500公斤、灵气30晶(这个级别才会出现引气武者和低等灵气战士)

  四级:肉体力量800公斤、灵气100晶

  五级:肉体力量至少1吨、灵气350晶

  六级:肉体力量5吨,灵气800晶

  七级;肉体力量10吨,灵气3000晶

  热武器:个人打算以武器的口径和子弹的功效来衡量攻击力。

  常规武器,可以有效击杀四级以下生物。

  口径25毫米以上,可以威胁四级以上生物

  口径35毫米以上,可以威胁五级以上生物

  .......................

  猛兽位面生物划分:

  所有怪兽分为:战兽和魔兽两大类

  战兽:先天拥有强大的防御力和物理攻击力,达到中级后,可以简单的运用灵气释放辅助能力。

  魔兽:先天可以使用能量攻击,但是低级时容易被杀死,达到中级后,破坏力更强过战兽。

  低级生物(1——3级)智力上就是野兽

  中级生物(4——6级)初步拥有灵性,智力可比5岁幼儿

  高级生物(7——9级)高度智能

  战兽的常见能力有:骨刺喷射、酸液喷射、空气炮、坚韧皮肤、石化皮肤、钢铁皮肤、速度增幅,狂化.....(有需要在补充)

  魔兽的常见能力有:火焰控制、气流控制、土元素控制、冰霜控制(能力就不说了,太多了....)

  总结,数据就是数据,剧情上会根据双方的对比和生命存在的差异会有所变动,不会完全抄数据!