笔趣阁 > 游戏小说 > 巅峰玩家 > 521章 古阿尔肯人的战术测试4

  面对挂着DEBUFF的古阿尔肯人,云枭寒完全占据了优势,的持续时间是3分钟,就在这这三分钟里,云枭寒打掉了古阿尔肯人四分之一的血量。

  事实上,如果不是古阿尔肯人的两个物理技能都有概率将人击晕,还要防着的和那个暗灰色光球的禁锢法术,云枭寒不敢全力进攻,三分钟里打掉古阿尔肯人30%左右的血量都是有可能的。

  按照眼前的效率,理论上只要反弹四次就能把古阿尔肯人击杀,如果用附魔驱散召唤的魔法装备,效率还会更高,估计反弹3轮就能完成击杀。

  但这毕竟只是理论数据,的反弹成功率只有60%,并不是每次都能反弹,一旦反弹失败,云枭寒也很惨。

  第一轮的反弹是最保险的,因为可以骑在坐骑上骗出,哪怕反弹失败,想跑很容易,虽然云枭寒没有了,但古阿尔肯人的也交了,而云枭寒还有,交了冲锋就跑掉了。

  但一旦第一轮反弹成功了,云枭寒就得收回坐骑战斗了。

  云枭寒没有骑术,召唤坐骑的CD很长,而且品质越高的坐骑召唤CD越长,云枭寒现在对铁甲犀的召唤CD就长达10分钟,所以并不能频繁召唤铁甲犀参与战斗。

  更重要的是古阿尔肯人并不缺少控制和范围杀伤,战斗中强行召唤会很容易被打下坐骑,甚至铁甲犀都会被强行击杀。甚至只拉开30码左右都不安全,上马需要时间,古阿尔肯人只需要一个,就能把云枭寒打下马,不然古阿尔肯人使用跳到近身位置用物理技能打断云枭寒也行。

  所以指望像刚开打时那样骑上铁甲犀拉开距离并不实际,想骑上坐骑最好是古阿尔肯人自己用主动拉开很远的距离。

  在古阿尔肯人挂着DEBUFF的时候自然是云枭寒占据优势,但DEBUFF一消失情况就反过来了,云枭寒这时候最应该做的不是攻击古阿尔肯人,而是全力规避和格挡古阿尔肯人的攻击,尽可能的拖延时间等待或的CD结束。

  这时就能体现出利用“驱散”附魔来驱散掉古阿尔肯人的召唤装备的重要性了,那两个召唤装备的持续时间都很长,如果不驱散掉,古阿尔肯人就不会主动使用拉开距离并重新召唤装备。

  而且不交,古阿尔肯人在距离云枭寒比较远的时候,就会优先使用,而不是。

  一旦古阿尔肯人主动拉开距离,云枭寒就能召唤坐骑了,不过这时也要分情况,如果古阿尔肯人是挂着的DEBUFF开门走的,那云枭寒就得继续冲过去了,没挂才能继续骗技能。

  另外召唤铁甲犀的CD的时间长达10分钟,万一拉开的距离的时候还没CD也是没用的。

  随着测试的深入,越来越多的数据被云枭寒测试出来了。

  的持续时间是3分钟,CD时间是6分钟。

  的持续时间是1分钟,CD时间是3分钟。

  的CD时间是1分钟。

  的CD时间是5分钟。

  的CD时间是1分钟。

  那个暗灰色光球技能的CD时间是1分半。

  另外也无法解除的DEBUFF,不过这个结果也在情理之中,云枭寒并没有感到意外。

  其它的攻击技能的CD就比较短了,而且古阿尔肯人交错着使用,没办法测出准确数据。

  两个召唤装备的技能也一样测不出CD时间,持续时间太长,云枭寒根本撑不到持续时间结束。

  不算之前挂掉的那次,云枭寒重新进入空间后又测试了三次,第一次首论反弹成功,但第二轮反弹失败,因为中间的间隔只有6分钟,无法召唤坐骑的缘故,状态下的云枭寒被古阿尔肯人一轮带走了,这里的一轮指的是状态的三分钟。

  本来就打不过古阿尔肯人,被挂了后更是没法打,因为属性下降,被物理技能打出晕眩的概率都变高了。说是一轮带走,其实状态下的云枭寒都没能撑过1分半钟,实力差距实在是太大了。

  第二次测试上来就反弹失败了,云枭寒直接调头脱离了战斗。

  第三次测试的运气好一点,连续两轮反弹都成功了,成功打掉古阿尔肯人一半血,但第三轮反弹一失败,云枭寒就立刻抗不住,想召唤坐骑又找不到机会。不过这次他没有再和古阿尔肯人拼,而是第一时间开始逃离,最后还是非常侥幸的脱离了战斗。

  说实话,云枭寒经过这么一下就发现在战时召唤坐骑根本不靠谱,只有理论上的可能,古阿尔肯人不主动用传走,他就根本不可能召唤并骑上铁甲犀。

  但就算云枭寒能用“驱散”附魔驱散掉召唤装备,因为这是个概率事件,他也没办法控制古阿尔肯人使用的时间,也就不能保证自己在中了的时候古阿尔肯人的刚好CD。

  而且这个“驱散”附魔只有10%概率驱散掉有益BUFF和魔法效果,这个10%概率还是理论数据,面对古阿尔肯人这种亚巨人中的最强血脉,实际概率能有5%云枭寒就能谢天谢地了。

  第三次测试的战斗时间最长,但也不过是打了不到14分钟。三次测试加起来花了快24分钟,当中还包括了坐地板、复活和跑尸的时间。

  算上最前面的第一场战斗,一共就是四次测试,消耗了大概26分钟时间。从任务完成情况上来看,一个亚巨人都没能击杀,这26分钟算是浪费掉了,但正是经过这26分钟,云枭寒算是把古阿尔肯人彻底摸清了。