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  除了投掷狼尸外,还能用来进行远程攻击,不然云枭寒还要花费一个技能栏位去学习远程攻击技能,或者是学习。

  和正常一样,云枭寒的10个技能栏位也是有专业技能栏位、通用技能栏位、稀有技能栏位之分的。虽然可供选择的技能中没有稀有技能,但因为高档栏位对低档技能有强化,所以用什么技能栏位学什么技能还是需要注意下的。

  和都只能用专业技能栏位学习,所以不需要考虑,云枭寒主要用来扔狼尸,为了避免误伤村民不需要强化它,所以也用专业技能栏位学习。

  接下来云枭寒又选了和,这两个都是通用技能,只能用通用技能栏位学习,选是用来“烤肉”的,这不是有狼肉么,虽然npc也能制作食物,但云枭寒觉得自己学了去做可能会更好点,毕竟npc做的只能填肚子,他做的还能提供额外属性。则可以制作陷阱,也是一样的道理。

  在这个任务中的生活技能发生了一些变化,不需要学习制作图纸,只要有材料,就能制作出物品,这些物品都是本次任务默认的,均有其作用。

  学完和,云枭寒就剩三个专业技能栏位、一个通用技能栏位、一个稀有技能栏位了。

  然后云枭寒又学习了,在这个任务中玩家会自动拥有耐力槽和法力槽,为了不让法力槽浪费,最起码都得学一个消耗法力的技能,那么就是一个很好的选择了,不仅可以给自己加血,更重要的是可以给npc加血。

  除了耐力槽和法力槽外,任务还给玩家提供了其它一些便利,比如不用学、等防具掌握技能就能随意穿各种防具。还提高了玩家的施法成功率,降低了施法被打断概率,当然,那些概率的提升或降低幅度都不大。此外可选的技能相比正常版本的技能也都有不小变化,比如冷却时间变短,技能效果加强等等。

  这种设定可以为玩家节省一些技能栏位,不然玩家走法系或神术系路线还得先学几个被动技能才行,那代价就太大了。

  云枭寒有考虑过用稀有技能栏位来学习,以强化治疗效果,但后来想想治疗量太高的话可能会溢出一部分,而且用稀有技能栏位提升后可能会增加蓝耗,他的法力值有限,又不可能浪费宝贵的技能栏位去学习加精神和法力上限的技能,所以谨慎起见还是用专业技能栏位学习了。

  云枭寒没学过,正常版本的的具体数据他记得不是很清楚了,只有个大概印象,任务版本的应该在治疗效果上有所增强,但增强不大,冷却时间的缩短则比较多,8秒的冷却时间降到了5秒。

  需要吟唱1秒,这1秒的施法过程中是可以被打断的,一旦被打断,技能就会进入冷却,另外云枭寒是要穿重甲或板甲的,会降低施法成功率,即便在任务中施法成功率会有所提高,也不能保证每次施法都成功,所以云枭寒还需要另一个治疗技能。

  于是云枭寒选择了,倒不是他不想选更好的,而是能选的都是比较低阶的技能,而