笔趣阁 > 都市小说 > 王牌游戏玩家 > 第七章 迷雾峡谷战场

  虽然哪怕内测到30级,玩家们也没接触到更高级的地图和内容,但一条占据了妖气山游戏快讯甚至各大论坛重要版面的头条,验证了这一观点。

  影像的主要内容是,一个i为“极限挑战”的德莱恩帝国玩家,花费了近15个小时,付出连掉2级的代价,完成横穿整个乌尔基山脉、落日峡谷和烈焰平原的壮举,成功出现在雅尼克和伯伦加两大帝国之间的20级地图哀嚎沼泽。

  可以想象,当雅尼克和伯伦加两大帝国玩家看到这带着德莱恩帝国标记家伙的时候,下巴都快惊掉了。最后的结果是,数以万计的玩家狂欢般围着极限挑战载歌载舞,合影留念,足足闹了一个多小时,才“友好”地杀了他,把极限挑战送回墓地。

  这一幕成功成为各大游戏媒体的头条。

  确实是友好击杀,因为玩家死亡后只会回到最近的所在帝国墓地,而整个哀嚎沼泽都没有德莱恩帝国的墓地,所以极限挑战直接死回了另外一个地图荆棘雨林,并在荆棘雨林逛了好久,看到了卡特林和伯伦加的营地,最主要通过德莱恩营地40级的守卫npc,他判断出这是一个35-40级左右的地图,无愧为探索者之名。

  按照极限挑战接受采访的回答,一路上他看到的全都是无法判断等级的骷髅怪,由于等级差距过大,仇恨范围广到漫无边际,哪怕走在大道上都会莫名其妙蹿出一只恐怖大怪秒杀。

  所以这确实是一趟死去活来的旅程,死亡总次数大概在40至50次之间。也只有这种纯粹因为兴趣玩游戏的家伙,才做得出来这种疯狂的壮举,到最后甚至死的都没钱修装备了。

  诸世纪里面装备耐久归0后,倒是不会消失,只会所有属性减半而已,所以极限挑战还是勉强赶到了目的地。

  不过这段名为死去活来的奇妙旅程经过剪辑配乐播出后,立即获得了超过千万次的点击量,其中几个尚未有玩家接触到的高级地图那奇妙瑰丽景象,让人叹为观止,所以仅凭论坛点击分成,极限挑战也赚了个够本。

  常开心收回思绪,前方地面已经可以隐隐约约看到一条巨大的裂痕。

  从地图上看,迷雾峡谷位于迷雾谷的正中央,横向南北斜斜延伸,几乎将整个迷雾谷分为两截,靠近卡特林帝国方向的,自然就是卡特林的营地。

  常开心到达夜歌前哨站的时候,这里已经有不少玩家了。他迅速找到弗莱明将军交掉任务,然后接取到新的任务。

  首次大捷:加入任意一场迷雾峡谷的战斗并赢得胜利,为卡特林的荣耀而战

  国家战场实际上就是一个独立的副本,双方阵营在其中按照规则进行战斗,获得胜利的一方有功勋和经验值双重奖励。

  当然领取了任务之后,还有额外的任务奖励,不过这个任务一天只能完成10次。也就是说,每天进行10场战场的战斗,经验收获比正常情况下要丰厚得多,这显然是一个保证战场活跃度的手段。

  实际上,就算没这个设定,玩家们也很积极踊跃加入战场,因为他们都看着战场军需官那里出售的道具和装备眼红不已。

  加入战场等待队列之后,常开心已经和大多数玩家一样,来到战场军需官的面前,尽管已经在论坛看到其他人发布的影像,亲眼看到军需官的出售列表还是让他也难免心动不已。

  在这个出售列表里,赫然有各职业的绿装、蓝装、紫装,甚至还有30级以上的粉装和60级以上的橙装列表

  当然,装备后面所需要的功勋值和金币数量也是让人头晕目眩的天文数字。

  看得见但是拿不到的感觉是最让人心痒难耐的,把这些现阶段玩家根本不可能拿到的装备和道具放出来给人看,这是赤裸裸的挑逗啊

  “祝愿设计员和爱人都是失散多年的兄妹”

  “祝愿设计员蹲坑没带纸”

  “祝愿设计员女朋友不是处”

  本来夜歌前哨战的玩家就都在排队等着进战场,跟常某人一样围在战场军需官身旁,看到出售列表,他们全都在热情问候着游戏设计者。

  “我真诚祝福设计员的女朋友永远都是处”一个玩家恶狠狠爆声。

  “”

  原本乱糟糟的纷扰声瞬间安静,所有人都倒吸一口冷气,纷纷叹服。

  “果然够狠毒”

  “兄弟,你赢了”

  常某人也不禁为这位的丰富想象力倾倒,暗自抹了把汗。那些30级以上的道具就别看了,无论等级需求还是售价都不是目前能触及的,他把目光落到最近能用上的道具。

  :需要等级20、少尉军衔,立即解除自身一切控制状态,冷却时间2分钟。

  售价:5000功勋,2金币。

  这个技能的说明只有一句话,看起来非常简单,但只要稍微有心的人都明白其中的含金量,“立即解除一切控制状态”

  在内测玩家的评价中,这个技能也是所有人必须优先入手的神技。

  要求并不是很高,常开心现在是中士军衔,功勋也已经有200多,狠刷一天的话,很有希望拿下。

  系统提示:是否进入迷雾峡谷战场,30秒后此提示将会消失,逾期视为玩家放弃此次选项,重新进入战场等候队列。

  常开心毫不犹豫选择进入。

  眼前画面变幻,很快他已经进入了迷雾峡谷战场编号1337。

  常开心拉出战场列表一看,对面的德莱恩帝国和己方都已经有10人进入战场。

  迷雾峡谷就是一个10vs10的小型战场,瞬间就已经进满,可见玩家的热情程度。

  “快刷buff”

  “我负责守旗

  “我跑得快,我拿旗”

  战场正式开始有1分钟的准备时间,等候在己方军旗室的玩家们已经七嘴八舌开始喊了起来。

  迷雾峡谷的规则其实非常简单,整个战场地图就是一条狭长的山谷,两头分别是两国军旗室。在保护好己方战旗的同时,将对方战旗带回本方军旗室就算夺旗成功,一方成功夺旗3次即为胜利。

  但实际情况就复杂无比了,守旗、中场拦截、夺旗,如何分配己方人员绝对不简单。